很多數據讓很多新手玩家王者榮耀這遊戲對於手游來說還是挺複雜的,摸不著頭腦,前不久有人各種求數據帝,今天小白狐就給大家出一期有關數據的科普文,做數據帝還是太燒腦,只能科普一下常見的數據。

每個英雄攻速最大加成200%;減少CD最大40%;射手一般也就破滅+急速戰靴+閃電匕首或逐日之弓;法師一般出個聖杯和吸血書,還要減就可以來個冷靜之靴。

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        當暗影戰斧與破甲弓同時出,則先取暗影戰斧的被動再取破甲弓的被動,也就是1000護甲先減去暗影戰斧的200點,再除以破甲弓的45%。法術穿透也是如此,例如痛苦面具和虛無法杖。

        打個比方,一般在8級左右出裝暗影戰斧,其被動降低目標50+10*8=130護甲;8級的時候一個坦克600護甲;一個脆皮200護甲;經過暗影戰斧的被動效果之後,坦克剩餘470護甲,脆皮剩餘100護甲;而穿甲弓減少45%的護甲;坦克剩餘330護甲,脆皮剩餘127護甲;而暗影戰斧比破甲弓多5點攻擊,15%的冷縮,500點生命值。所以從屬性和護甲上來看,第一件出破甲弓都是不划算的,法抗也同理,在第三件以後出收益巨大。

        護甲值跟物理免傷百分比成正比,魔抗值跟法術免傷百分比成正比,但是並非正比例函數,而是對比函數。聽不懂沒關係,直接看下圖:

        護甲和魔抗並非是越高越好,當護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什麼?

        雖說如此,但是面對具備破甲或法穿的對手怎麼辦呢?1000點護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以護甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當的減少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。

        最後說一點有關穿透的科普,王者榮耀中流傳著一個恐怕傳說,據說擁有百穿銘文就能闖過鑽石深淵,直達最強王者之路。其實百穿銘文就是10個五級異變+10個五級鷹眼,加起來剛好一百點穿透,搭配暗影戰斧,前期大概直接減少230點護甲,如果護甲值低於230點怎麼辦呢?這時候就厲害了,會出現負減傷的效果。也就是如果技能最大100點傷害,當目標-10護甲,那麼承受的傷害將會是105點傷害左右,這就是負護甲的負面效果。平常看到別人的韓信、李白、蘭陵王,前期一套下來就秒了脆皮,自己的卻打不出這麼高的傷害,這絕大多數是因為銘文問題。

        還有部分萌新不知道王者榮耀中的唯一被動是什麼意思?裝備的唯一被動=唯一生效的被動,兩個被動也只會生效一個被動,所以才有人說暗影戰斧和宗師之力不能同時出,因為唯一被動重複了嘛,其實這兩個是可以一起出的,宗師之力要的是強擊傷害,並給減速效果。

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文章轉自 玉面小白狐——頭條號

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